Los videojuegos de Mario más vendidos en Japón

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Mario, el fontanero más famoso de todos los tiempos. Llamado en un primer momento Jumpman al protagonizar el ‘Donkey Kong’ en el año 1981, no fue hasta dos años después donde protagonizó su primer videojuego junto a su hermano Luigi en ‘Mario Bros.’. Y tras todos estos años, innumerables títulos a sus espaldas, siendo todo un icono de la industria del videojuego.

Lo que tenemos ahora son las ventas de los videojuegos de Mario en Japón, a modo gráfico, centrándose exclusivamente en los que pertenecen a la categoría de plataformas (que como sabemos se ha prodigado mucho por otros géneros), y ya os aseguro que os encontraréis más de una sorpresa.

‘Super Mario Bros.’ de NES sigue siendo el más vendido, aunque acechado muy de cerca por el ‘New Super Mario Bros.’ de la portátil DS. Y si nos fijamos, su hermano mayor, el ‘New Super Mario Bros. Wii’ lleva la mitad del camino hecho.

En tercer lugar se encuentra el ‘Super Mario Land’, el primer Mario que probé. Y si nos fijamos, los Mario en 3D, pese a ser grandes obras y estar muy valoradas por la industria, no han tenido su réplica a nivel de ventas si nos ceñimos al territorio nipón. ‘Super Mario 64’ se encuentra en un inmerecido décimo lugar y ni siquiera el ‘Super Mario Galaxy’ aparece en la lista se encuentra tercero por la cola con casi un millón de ventas.

http://www.vidaextra.com/

Esto dice mucho de Japón…

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http://www.kirainet.com/

¿Qué harías tu?

¿Cómo de fuerte es un juego de la NES?

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Vía PixFans os dejo un video en plan humor que narra lo duros que pueden llegar a ser los cartuchos de la NES mediante diversas pruebas y comparaciones con los soportes actuales tipo DVD o Blue-Ray.

La verdad sobre Super Mario Bros. 2

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Esta entrada va dedicada a todas aquellas personas fans de Mario, aquellas que después de jugar al Super Mario Bros. 2 de la antigua Nintendo Enterteint System (NES), se preguntó o extrañó de por qué es el único juego de la saga de Mario que no incluye ni Gumbas ni Koopas ni champiñones que te engrandecen ni estrellas poderosas ni nada de nada… sólo navos… navos y mas navos que vamos recojiendo del suelo y arrojándolos sobre enemigos cada vez más extraños… y ya ni mencionar que incluso podemos seleccionar a la princesa para jugar!!!!!!! ¡¡¡¿pero desde cuándo la princesa es un personaje jugable?!!!

Recientemente encontré un video youtubeando bastante curioso que explica el por qué de este sinsentido, aquí os lo dejo.

http://www.theirategamer.com

Como explica el colega del video, el Mario Bros. 2 que conocemos aquí es un juego realizado por Nintendo América allá por el 86. Cuando el Super Mario Bros. 2 original cruzó la frontera nipona y llegó a EEUU, fue considerado un juego extremadamente dificultoso para el público americano… (sin comentarios), así que Nintendo América decidió lanzar al mercado su propia “versión” de este juego basándose en un juego llamado Doki Doki Panic, que como se ve en el video, es el mismo juego pero con diferentes personajes….

Finalmente el juego original llegó a cruzar la frontera, pero se le renombró SMB: The Lost Levels.

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